Перейти к содержимому
ROB RUN

ПРИВАТНЫЙ СОФТ

Phoenix Internal

Phoenix Internal для ROB RUN — универсальный чит для контроля прицеливания и более ясного понимания происходящего вокруг. Аимбот, ESP игроков и радар помогают следить за противниками, оценивать угрозы и выбирать момент для атаки, а ESP транспорта и лута — находить полезные машины и снаряжение. Зоны обнаружения камер дают дополнительный ориентир при выборе маршрута, а настройки отдачи и покачивания оружия расширяют контроль над стрельбой. Подстройте отображение под свой стиль игры, следите за обстановкой и подходите к следующему столкновению с продуманным планом.

СТАТУС РАБОТАЕТ

ФУНКЦИОНАЛ

АИМБОТ

  • Enable — включение и отключение автоматического наведения на цели
  • Aim Mode — выбор режима работы Aimbot: Memory Aim или Silent Aim
  • Keybind — назначение клавиши активации Aimbot, по умолчанию используется ПКМ
  • Target Categories — выбор категорий целей для автоматического наведения: полиция, грабители, гражданские и другие
  • Bone Selection — выбор области тела для наведения: голова, шея, грудь или таз
  • Random Bones — случайный выбор кости из предварительно выбранного списка для каждой новой цели
  • Head Chance — настройка вероятности выбора головы при использовании Random Bones
  • FOV — настройка радиуса захвата целей для Aimbot
  • Draw FOV — отображение окружности, обозначающей область захвата целей
  • Smooth — настройка плавности перемещения прицела в режиме Memory Aim
  • Prediction — упреждение при наведении с учётом скорости движения цели
  • Lead Time — настройка времени упреждения при использовании Prediction
  • Target Priority — выбор приоритета цели по близости к перекрестию прицела или по расстоянию до игрока
  • Max Distance — ограничение максимальной дистанции работы Aimbot
  • Target Switch Delay — настройка задержки перед переключением автоматического наведения на другую цель
  • Team Check — исключение собственного персонажа и союзников из списка целей
  • Ignore Dead — игнорирование погибших игроков
  • Readiness Check — блокировка наведения, если персонаж находится в состоянии нока, смерти, восстановления или в транспорте

ESP

ИГРОКИ ESP

  • Enable — включение и отключение визуального отображения игроков
  • Player Categories — выбор фракций, участники которых будут отображаться через ESP
  • ESP Preview — предпросмотр внешнего вида и расположения элементов Player ESP
  • Bounding Box — отображение рамок вокруг игроков с выбором обычного или углового стиля
  • Skeleton — отображение скелета персонажа с настройками толщины линий, цвета и максимальной дистанции
  • Head Marker — отображение отдельного маркера в области головы игрока
  • Screen Glow — экранное свечение вокруг игроков с настройкой цвета, радиуса и интенсивности эффекта
  • Name — отображение игрового имени персонажа
  • Distance — отображение расстояния до игрока
  • Weapon — отображение доступной информации об оружии игрока
  • State — отображение текущего состояния персонажа
  • Wanted Status — отображение доступной информации о статусе розыска игрока
  • HP Bar — отображение уровня здоровья в виде полосы
  • HP Text — отображение текущего количества здоровья в числовом формате
  • Armor — отображение доступной информации о броне игрока
  • Snaplines — отображение линий от заданной точки экрана до игроков
  • Hide Self — скрытие собственного персонажа из визуальных элементов
  • Hide Team — исключение союзников из отображения
  • Hide Dead — скрытие погибших игроков
  • Max Distance — настройка максимальной дистанции отображения игроков

МАШИНЫ ESP

  • Vehicle Name — отображение названия модели транспортного средства
  • Driver — отображение имени водителя
  • Owner — отображение информации о владельце транспорта
  • Speed — отображение текущей скорости транспортного средства
  • Engine State — отображение состояния двигателя
  • Cargo — отображение информации о наличии груза
  • Trunk — отображение состояния багажника
  • Rental — отображение статуса аренды транспорта
  • Bounding Box — отображение рамок вокруг транспорта с выбором обычного, углового или объёмного 3D-стиля
  • Fill Box — заливка рамки с возможностью настройки прозрачности
  • Snaplines — отображение линий, указывающих на расположение транспорта
  • Occupied Only — отображение только занятого транспорта
  • Own Only — отображение только собственного транспорта
  • Hide Own — скрытие собственного транспорта из визуальных элементов
  • Hide Current — скрытие транспортного средства, в котором находится персонаж
  • Max Distance — настройка максимальной дистанции отображения транспорта

БОТЫ ESP

  • Name — отображение названия NPC
  • State — отображение текущего состояния NPC
  • Bounding Box — отображение рамок вокруг NPC
  • Distance — отображение расстояния до NPC
  • Hide Dead — скрытие погибших NPC
  • Appearance — настройка цвета и размера текста информационных элементов
  • Max Distance — настройка максимальной дистанции отображения NPC

ЛУТ ESP

  • Loot Sources — отображение предметов, сумок, узлов с лутом и денежных узлов
  • World Objects — отображение объектов игрового мира: грузов, зарядных устройств, хранилищ и панелей безопасности
  • Name — отображение названия предмета или объекта
  • Distance — отображение расстояния до предмета или объекта
  • Count — отображение доступного количества предметов
  • State — отображение текущего состояния объекта
  • Markers — отображение специальных значков для обозначения предметов и объектов
  • Categories — фильтрация отображаемого лута по категориям: оружие, патроны, броня, экипировка, медицина, ценности и другие предметы
  • Game Colors — использование стандартных игровых цветов для обозначения редкости предметов
  • Category Colors — настройка собственных цветов для отдельных категорий лута
  • Hide Empty — скрытие объектов с подтверждённо пустым содержимым
  • Max Distance — настройка максимальной дистанции отображения предметов и объектов

КАМЕРЫ ESP

  • Camera ESP — включение отображения камер наблюдения
  • Name — отображение названия камеры
  • Bounding Box — отображение рамок вокруг камер
  • State — отображение текущего состояния камеры
  • Detection Zones — отображение зон обнаружения камер
  • Zone Fill — заливка областей обнаружения для более наглядного отображения их границ
  • State Colors — настройка отдельных цветов для исправных, сломанных камер и камер в состоянии тревоги
  • Hide Broken — скрытие сломанных камер
  • Max Distance — настройка максимальной дистанции отображения камер

РАДАР-ХАК

  • Categories — выбор отображаемых категорий: игровые фракции, NPC и транспорт
  • Rotate With Camera — поворот радара в соответствии с направлением камеры
  • Auto Zoom — автоматическое изменение масштаба радара
  • Names — отображение имён игроков на радаре
  • Range Rings — отображение концентрических колец для визуальной оценки расстояния
  • View Sector — отображение сектора обзора камеры
  • Radar Range — настройка радиуса обнаружения объектов
  • Radar Size — изменение общего размера радара
  • Opacity — настройка прозрачности фона радара
  • Position — изменение положения радара на экране при открытом меню

ЭКСПЛОЙТЫ

  • No Recoil — подавление отдачи камеры при стрельбе
  • No Sway — подавление покачивания оружия
  • Local No Spread — подавление разброса на стороне клиента при расчёте выстрела
  • Fast Loot Nodes — уменьшение клиентского времени сбора поддерживаемых узлов с лутом
  • Interaction Range — изменение клиентского радиуса взаимодействия с поддерживаемыми узлами
  • Duration Multiplier — настройка множителя времени сбора
  • Free Camera — включение свободного перемещения камеры независимо от положения персонажа

HUD

  • Faction & Warnings — настройка фракций и предупреждение если кто-то из другой фракции приближается к вам (много настроек)
  • Aim Arrows — вкл/выкл стрелки направления на игроков вокруг прицела (много настроек)
  • Open Doors — отображение предупреждений об открытых дверях и воротах собственной загруженной базы
  • Base Direction — отображение направления, в котором находится собственная база
  • Distance — отображение расстояния до открытых дверей и ворот
  • Warning Range — настройка максимальной дистанции проверки объектов базы
  • Warning Limit — настройка максимального количества одновременно отображаемых предупреждений

ПРОЧИЕ ФУНКЦИИ

  • Skin Changer — позволяет изменить скин на активное оружие в руках (видно только вам)
  • Battle-Mode — позволяет гибко настроить отображение или скрытие ESP элементов на экране
  • ESP Preview — предпросмотр оформления визуальных элементов для игроков, транспорта и стрелок
  • Visual Presets — выбор одного из готовых вариантов оформления: спокойного или контрастного
  • Clean Screen — скрытие второстепенного текста и декоративных элементов интерфейса для уменьшения визуальной нагрузки
  • Config System — создание, сохранение, загрузка и удаление пользовательских конфигураций
  • Page Defaults — сброс настроек текущего раздела к значениям по умолчанию
  • Performance — настройка ограничений количества отображаемых персонажей и скелетов, а также частоты обновления визуальных элементов
  • Language — выбор языка интерфейса: русский или английский

МЕДИА

play video

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

Что я получу после оплаты?

После оплаты выбранный сервис выдаст ключ активации, файлы и инструкцию по установке.

Как проверить совместимость перед покупкой?

Сравните версию Windows, процессор и режим BIOS с системными требованиями выше. Если какой-либо пункт не совпадает или непонятен, обратитесь в поддержку до оплаты.

Безопасно ли использовать сторонний софт?

Любой сторонний софт связан с риском блокировки игрового аккаунта. Не используйте основной аккаунт и соблюдайте рекомендации продукта.

Условия покупки

Перед оплатой проверьте совместимость системы и срок доступа. Платёжный сервис может взимать комиссию.